- ソシャゲで学ぶ数学 ③ - レア召喚符の効率的な入手方法
みんな大好きなレア召喚符はどの方法で入手するのが最も良いと言えるのでしょうか?
前提
今回は、期間限定のプレミアムショップ商品は対象外とします。
ジャンプオーブは常に550オーブ/10,000円で課金するものとし、
レア召喚符1枚あたりの円(YEN/RS)で換算します。
YEN/RSの値が最も小さいものが、最も良いと言えるでしょう。
計算準備
10,000/550 = 18.2 ORB/YEN
プレミアムショップ
レア召喚符11枚セット : 330.6 YEN/RS (11RS / 200ORB * 18.2YEN/ORB)
デイリーパックB : 113.6 YEN/RS (25RS / 150ORB * 18.2YEN/ORB)
アリーナショップ
アリーナBPを常にオーブで回復し、平均取得アリーナ勲章を5とします。
通常時 : 363.6 YEN/RS (200AP / 5AP / 2BP/ORB * 18.2YEN/ORB)
イベント時 : 36.4 YEN/RS (20AP / 5AP / 2BP/ORB * 18.2YEN/ORB)
まとめ
アリーナショップイベント時 > デイリーパックB > レア召喚符11枚セット > アリーナショップ通常時
今回のようにYEN/RS単位に変換することで、どのセットを購入することがお得かを計算できます。
期間限定のセットであっても、デイリーパックBの方がお得であることはよくありますので注意が必要です。
- ソシャゲで学ぶ数学 ② - 純5を引くには何枚のレア召喚書を用意する?計算編
さすがに書いていて、読者を置いてきぼりにしている気がしましたが、書き終わってしまったので投稿します。
このゲームは非常に純5が手に入りにくいという印象があります。
なぜそんな印象があるのかを数学的に考えていきます。
ごりごりの計算式なので、アレルギーが出る方は逃げてください!!
結果は前記事でまとめていますので、こちらの方がわかりやすいかもしれません笑
ネイピア数の定義
計算する確率
増減確認
極限値の確認
応用例
まとめ
解析的にエクセルでグラフ化した結果と一致し、他のソシャゲガチャでも同様に使用できることが確認できました。
これらの結果から、100枚貯めたレア召喚が爆死しても確率的には意外とありえることなんだと、納得できるのではないでしょうか?
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- ソシャゲで学ぶ数学 - 純5を引くには何枚のレア召喚書を用意する?
新企画「ソシャゲで学ぶ数学」を始めていきたいと思います。
純5ヒーローの提供割合は0.5%です。
これはレア召喚書の提供割合から確認することができます。
では、純5を引くためには何枚のレア召喚書を用意するとよいのでしょうか?
少なくとも1体以上の純5ヒーローを獲得する確率
少なくとも1体以上入手とは、純4,純3しか引けないことの余事象ですので確率計算は以下のようになります。
純5の提供割合 : p
純4,3の提供割合 : 1 - p
レア召喚書の枚数 : n
n回引いた時に純4,3のみが出現する確率 : (1 - p) ^ n
※ ^ は累乗を表します。 e.g. 2 ^ 3 = 2 * 2 * 2 = 8
n回引いた時に少なくとも1体以上の純5ヒーローを獲得する確率 : 1 - (1 - p) ^ n
この確率の結果から、nを0から200まででプロットしたグラフが以下になります。
140枚程度用意して、ようやく50%程度の確率で純5をお迎えできることがわかります。
Tips
狙いの提供割合 : p とレア召喚書の枚数 : n の関係性について
p が 0.01 (10%) 以下のとき
n = 1 / p となるような n の値では、pの値に寄らずおおよそ63%になります。
この考え方はジャンプ対戦に限らず他のゲームのガチャでも適用できるので覚えておくとよいでしょう。
e.g. p = 0.01 の場合
n = 1 / 0.01 = 10
1 - (1 - 0.01) ^ 10 = 65.1%
e.g. p = 0.005 の場合
n = 1 / 0.005 = 200
1 - (1 - 0.005) ^ 200 = 63.3%
e.g. p = 0.000119 の場合 (純5の一点狙い)
n = 1 / 0.000119 = 8,403
1 - (1 - 0.000119) ^ 8,403 = 63.5%
- アリーナ攻略指南 ⑦ - トレジャーはどれから購入する?
アリーナショップで購入できるトレジャーはどれから購入するのが良いでしょうか?
まずはミッションをクリア
ミッションの条件にトレジャー購入が条件となっているものがあります。
とりあえずはミッションのためにトレジャーを揃えると良いでしょう。
Lv.1では効果を実感できないと思いますので、どれから購入しても構いません。
どんな編成でも素早さアップを優先
アリーナで勝ち上がるためには素早さが最も重要なステータスとも言えます。
速度パにはもちろん、耐久パでも行動順が早く、行動回数が多くなることは勝利に直結します。
Lv.15までレベルアップするには、700 × 15 = 10,500 と莫大なポイントが必要ですが、そのポイントの価値は十分にあります。
どんな事情があっても素早さアップが優先です!
ただし、毎週のミステリエッグは買い忘れのないようにしましょうね!
- アリーナ攻略指南 ⑥ - 防衛は事故狙いが強い
アリーナ防衛はどんな編成が良いのか悩む方も多いと思います。
今回はおすすめの防衛コンセプトをひとつ紹介させていただきます。
速度リーダーによる事故狙い編成
先に行動して相手を動かさずに勝つことを目的としています。
事故を起こさせるために気絶を起こしやすい編成にしています。
スクショは私が実際に防衛として使用しているものです。
役割
赤ダイ : 素早さリーダー 防御デバフ 復活
緑風助 : 最速にしてゲージアップ
赤妲妃 : 気絶ストーンをつけて、全体にアップ妨害 味方の攻撃バフ
黒遊戯 : カウントダウンによるスタン 100%迎撃
この防衛の負けパターン
回復がいないため長期戦に持ち込める回復入り耐久パにはめっぽう弱いです。
ただし、耐久パに攻められた場合、戦闘時間が長くなるため集計直前には有効であると言えます。
素早さに自信がある場合、速度パで攻め込むのも一つの手です。
この防衛に速度パで攻められた場合、瞬間で壊滅する可能性があるため風助の素早さをできるだけ高くしておきましょう。
まとめ
防衛にはコンセプトを持たせて、相手を事故らせることを考えると勝率がグンとあがります。
速度気絶がひとつの流行ですので組んでみてはいかがでしょうか?
- アリーナ攻略指南 ⑤ - 実は怖くない青蔵馬の攻略
防衛によく配置されている青蔵馬は、攻撃バフ 防御バフ ゲージアップを行う非常に強力なスキルを持っています。
しかし、青蔵馬のAIのクセを知ることで簡単に突破できます。
味方にバフがあればスキル2を優先的に使用する
青蔵馬はスキル2が剥がしであり、スキル2を優先的に使用します。
そのため、こちらにバフをつけておけば問題ありません。
素早さで上をとれている自信がなければ、防壁ストーンを付けてしまえばOKです。
まとめ
攻めでは強力な青蔵馬ですが、防衛には向いていません。
防衛で見かけた場合、積極的に攻めてもよいでしょう。
反対に、自身の防衛にはおかない方が良いとも言えます。
- アリーナ攻略指南 ④ - 青太公望を突破しよう
アリーナで攻める際に、最初の壁とも言える青太公望の対策方法を紹介します。
なぜ青太公望が防衛に多い?
理由はスキル3のパッシブによるクリティカル被弾時バリアを貼ることができるためです。
サポーターの低火力ではバリアを突破できずに負けてしまうことが想定されます。
さらに合体技が全体耐性+無敵という厄介な能力なため、はじめに倒してしまいたいですが生存力が高いという強さがあります。
防衛の多くはHPと効果耐性を高くしています。
実際の防衛例
体力UPリーダーを採用した編成を防衛パといい、効果力での突破を要求されます。
青太公望攻略方法
高火力で突破
バリアを貼られても高火力で殴り続ければ突破することができます。
黒アスタなどの防御無視攻撃で一気に突破してしまいましょう。
アップ妨害デバフを付与
アップ妨害デバフを付与すると、バリアが発生しなくなります。
アップ妨害中さえ付与できれば、簡単に突破できます。
私の攻めでは赤妲妃を使用して、アップ妨害デバフを付与しています。
青太公望を安定して突破できればBランクは目の前です!
あなたなりの突破方法を確立してみてください。
- 幻影ダンジョン攻略 - 時間内にフラグメントを集めきろう
幻影ダンジョンは発見から1時間のみ解放されます。
⭐︎3のヒーローを召喚するためには40枚のフラグメントが必要であり、10Fまでクリアして4枚取得のため、最低でも10周しないといけません。
フレンドのダンジョンを使用する場合、気付くまでのラグを考えると3分/周程度で周回したいところです。
そこで、こんな方法はどうでしょうという提案をさせていただきます。
合体必殺技を連発編成
合体必殺技で全体攻撃持ちのヒーロー2体+合体攻撃を持たないヒーローを並べます。
この編成では、AUTOで周回しても3,5,7,9Fで合体必殺技を使用するため、ヒーローが育ちきっていない手持ちでも周回速度の向上が狙えます。
小さく見えていますが、この編成でも42秒でクリア可能です。
分かりやすくするため残りの枠を空けていますが、もちろん埋めてもらっても構いません。
例えば、10FのBOSSを突破するようの単体高火力のヒーローを入れるなどが良いでしょう。
幻影ダンジョンの解放
こちらの記事でオープンチャットの活用を紹介しました。
新たな方法として、コランダムさん、えすかでさんがYoutube Liveにてみんなで協力して幻影ダンジョンを共有する場を定期的に用意してくれています。
攻略動画も要チェックです。
コメントで記事の感想を教えてくださいね。
-赤のスピリットダンジョン攻略指南 -
赤属性の覚醒に必要な赤のスピリットを入手できるダンジョンを攻略しましょう。
BOSSとガーディアンの特徴
このダンジョンの特徴はデバフ付与です。
BOSSがスタンと継続ダメージ、ガーディアンがスタントカウントダウンを付与してきます。
適性ヒーロー
カウントダウンと継続ダメージによってパーティが壊滅してしまうことがないように、デバフ解除役を連れていきましょう。
定番の青 幸平創真
青 幸平創真だけでは、カウントダウンを付けられたタイミングによっては解除できないことがあります。
青 幸平創真 + 黒 ナルトを使用すればほぼ確実にクリアできるでしょう。
どこから優先して攻撃する?
デバフさえ対策してしまえば、怖いものはありませんのでBOSS優先に設定して中央突破してしまいましょう。
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-白のスピリットダンジョン攻略指南 -
白属性の覚醒に必要な白のスピリットを入手できるダンジョンを攻略しましょう。
白のスピリットダンジョンは特定の能力が要求されるものの、攻略難易度は低いです。
BOSSの特徴
BOSSの最大の特徴は圧倒的な防御力の高さです。
継続ダメージか防御無視攻撃のどちらかでしかダメージがほとんど通りません。
継続ダメージと防御無視どちらがいいの?
黒アスタを所持していれば、手動で30秒あればクリアが可能ですので、防御無視をおすすめします。
継続ダメージの場合は少し時間がかかりますので、回復役を連れていきましょう。
以下の記事で継続ダメージのおすすめキャラを紹介していますので、チェックしてみてください。
どこから優先して攻撃する?
白のスピリットダンジョンはガーディアンが強くないので無視して問題ありません。
BOSS優先で設定しておいて問題ないでしょう。
ただし、3階層のため合体必殺技は手動で発動させた方が時間効率が良いです。
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-戦闘システム解説 ② - 行動順の確認
クエスト中は行動順が左側に表示されています。
ゲージが溜まっていても、どの順番で動くか確認できます。
しかし、下のキャプチャではガーディアンのアイコンが同じため、どちらから行動するか判断できません。
このように判別できない場合はアイコンをタップすることで、該当するガーディアンの足元に紫枠が表示させることができます。
この確認方法は、特に無限神殿で有用ですので覚えておきましょう。
コメントで記事の感想を教えてくださいね。
-ヒーロー育成指南 ⑩ - スピリットの交換
どのスピリットダンジョンを周回していても、(大)が足りなくなることが多くなります。
反対に(小)は比較的に余ってきます。
そんな時には素材交換を使用して、(大)を入手しましょう。
素材交換とは
ショップの素材交換から各スピリットの(中)(大)を入手することができるシステムです。
ひとつ下位の素材を10個と交換できます。
(小)×10 > (中) / (中)×10 > (大)
注意点
素材交換は大きい方向にしかできません。
(小)を使い切って、純3の覚醒素材が足りないということがないように気をつけましょう。
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-青のスピリットダンジョン攻略指南 -
青属性の覚醒に必要な青のスピリットを入手できるダンジョンを攻略しましょう。
BOSSの特徴
BOSSの最大の特徴は圧倒的なHPの多さです。
上位陣でも火力でゴリ押すよりも継続ダメージで削る方が早いのではないでしょうか。
どこから優先して攻撃する?
左ガーディアンはダウン解除と耐性付与を行うため、継続ダメージが上手く機能しません。
左ガーディアン > BOSS の順で攻撃すると安定すると思います。
BOSSを中央突破する場合、全体スタンで常にガーディアンを行動させないようにしましょう。
以下の記事で継続ダメージのおすすめキャラを紹介していますので、チェックしてみてください。
コメントで記事の感想を教えてくださいね。
-神気のスピリットダンジョン攻略指南 -
神気のスピリットダンジョンでは神気のスピリットを入手することができる唯一のダンジョンです。
ヒーローの覚醒に必要な神気のスピリットは多量に要求されます。
特に神気のスピリット(大)はドロップ率も低く、周回が必須となります。
神気スピリットダンジョンの攻略
基本的には獣人10Fと同じ編成でクリアできますので、獣人ダンジョンの10F攻略を優先しましょう。
BOSSが白属性のため獣人では使いにくかった赤属性のヒーローも使用できますので、編成難易度は獣人より低いと言えるでしょう。
獣人との差異
BOSSの素早さが高い
獣人に比べるとBOSSの行動回数が多いですが、攻撃デバフを入れておけば怖くありません。
BOSSの効果抵抗が高い
統計を取れていませんが、獣人に比べるとデバフが入りにくい印象があります。
攻撃デバフが入らずに事故が起きてしまわないように、的中を意識したストーンを意識しましょう。
BOSSのHPが獣人よりほんの少し多い
火力に自信がない場合、継続ダメージで倒すこともおすすめします。
パッシブスキルがヒーロー撃破時ターン獲得
BOSSがこちらのヒーローを撃破した場合、即時ターン獲得し再度攻撃してきます。
5連撃を受けて壊滅とならないように、回復を多く連れて行くと安定するかもしれません。
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